StableDiffusion中的后期处理功能一般是在图片生成放大好,局部细节调整好,最后才做的步骤。它的原理是通过放大算法将图片锐化放大,不会增加新的细节。
图像放大和批量放大:在WebUI选择后期处理选项卡,我们可以上传单张图片、上传多张图片和选择批量处理输入输出文件夹进行处理。
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我们上传一张图片,尺寸是360X800,选择放大算法。
放大算法推荐:R-ESRGAN 4++(锐度最好)、R-ESRGAN 4++ Anime6B(二次元风格)、4X-ULtraSharp(平衡最常用,万金油)、Lanczos(不会过度锐化,最大保留原图细节,速度最快)、8x_NMKD-Superscale_150000_G(用时和前三项相同,细节更多,适合真实系人物放大)。
单单使用一种算法总会有一些问题,要么锐度不够要么细节丢失,所以我们可以在算法2里面选择第二种算法,通过设置算法2的强度将两种算法融合到一起,使图片放大更加灵活。
推荐组合:
1、锐度优先:4X-ULtraSharp或R-ESRGAN + Lanczos
2、细节优先:Lanczos + 4X-ULtraSharp或R-ESRGAN
放大倍数:4倍,放大后尺寸就是1440X3200,也可以使用缩放到选项卡手动调整宽高,但是手动调整很难匹配原图尺寸,自动裁剪图片。点击生成后几秒我们就可以得到放大后的图片。
老照片修复:我们用到的是后期处理里面的GFPGAN和CodeFormer脸部修复模型。
我们加载一张非常模糊的黑白老旧照片,首先把图像放大勾选取消掉,勾选GFPGAN,可见度设置为1。
点击生成:
我们再看看CodeFormer,取消勾选GFPGAN,勾选CodeFormer,可见度1
总结:就脸部修复GFPGAN要好一些,CodeFormer会对脸部进行略微的改变,并对颜色进行修复。我们可以同时使用这两个模型,调整CodeFormer的权重,来融合它们的优缺点。最后注意:这两个脸部修复模型主要针对脸部特写有很好的效果,如果是脸部面积很小的全身照或远景照就不好用啦。
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